Victoria Caro, 2024.

Pre-positions

Esta obra está compuesta por un cuadrado principal que engloba varias líneas. Sobre las líneas del fondo se superponen otras líneas, las cuales forman pequeños cuadrados de distintos tamaños. Se busca que el usuario interactúe para que logre apreciar la inversión de los colores de las líneas, lo que cambia el clima de la obra.

Desarrollo técnico, estético y conceptual

Esta obra está inspirada en los artistas Vera Molnár y Herbert W. Franke, ambos pioneros del arte computacional (o como lo denomina Brea “computer art”, en su libro “Breve (y desordenado) antiglosario –o diccionario de tópicos- sobre el arte electrónico” en La era postmedia). Consideré de Molnár su idea de que cada obra es única y diferente solo por el hecho de colocar figuras geométricas y componerlas de distintas maneras. En la obra se ve demostrado con la aparición de cuadrados y líneas a distintas distancias entre ellas, con diferentes escalas de grises y con la combinación de líneas estáticas, líneas en movimiento e interacción del usuario.

Además, también ocurre una superposición de líneas que forman pequeños cuadrados, lo cual no fue intencional. Esto me llevó a experimentar con esas superposiciones en la obra, y reflexionar sobre lo que expresó Franke: “Los viajes de descubrimiento, las exploraciones de terrenos desconocidos, siempre han significado mucho más que la adquisición de conocimientos”. Tomé como referencia su obra Grafik I, en la que la superposición de líneas producen otras formas.

También tome como referencia para reflexionar en la obra lo que expresa Brea: “La transformación de las nuevas sociedades sitúa en primer plano el trabajo inmaterial, la producción de sentido y afectividad, el trabajo intelectual y pasional”. Cuando el usuario interactúa con la obra está siendo involucrado para que pueda tener su propia experiencia, buscando alguna respuesta aunque sea mínima. Considero importante el hecho de solo probar, ya que es la única manera de obtener algún resultado. Este resultado puede ser hasta sorpresivo, como lo fue en mi caso con la aparición de nuevas formas.

Bibliografía

APELLIDO, Nombre. (año). “Título del libro”. Ciudad: Editorial. BREA, José Luis. (2002). “Breve (y desordenado) antiglosario –o diccionario de tópicos- sobre el arte electrónico” en La era postmedia. BREA, José Luis. (2008). “Redefinición de las prácticas artísticas (s. 21)” en El tercer umbral. Molnár, Vera. Arte Digital. (https://elartedigital.wordpress.com/artistas/vera-molnar/) Franke, Herbert W. Art meets science. (https://art-meets-science.io/en/herbert-w-franke-biography/)