Cesia Damaris Perez, 2023.

MAHUIDA

En esta pieza vamos a poder observar la representación digital de MAHUIDA( “Montaña” en lenguaje Mapuche), presentada como escultura 3D, compuesta de fotografías en blanco y negro. Esta obra se inspira en un viaje revelador al rededor de la Cordillera de los Andes, en Santa Crúz; Argentina. Propone un concepto inmersivo, donde el espectador puede atravesar y recorrer la montaña, las texturas que nos regalan las fotografías, acompañada del sonido del viento que se asemeja con los sonidos, paisajes y escenografía del lugar.

Desarrollo técnico, estético y conceptual

MAHUIDA es un pequeño acercamiento de la inmensidad que poseen los paisajes del sur de nuestro país. Su traducción en lenguaje Mapuche es “Sierra o Montaña” y la elección de utilizar este término, deviene de la historia de los grupos machupes y su estrecha cercanía con estas tierras.

Esta obra digital fue diseñada através de prismas cuadrangulares de diferentes tamaños, en donde encontramos fotografías impresas de la flora de algunos paisajes de estos sitios. Mediante las herramientas vistas a lo largo del año, en la pieza vamos a poder observar movimientos, escuchar sonidos y poder introducirnos en la escultura 3D, logrando un recorrido visual por la gran mayoría de las texturas que las fotografías nos muestran. Por otro lado, en conexión con la naturaleza y la diversidad de animales que se presentaron, fué que comenzé a pensar en cómo podría plasmar todo ese contexto en una pieza digital. ¿Qué quiero decir?;¿Cómo lo puedo ejecutar y llevar a cabo?;¿qué sensación quiero dejar?. Estos fueron algunos de los interrogantes que se presentaron, pero luego, al haber leído el texto “Los nuevos usos de performance” de la autora Taylor Diana y “ El código como acto de habla performático” de Inke Arns, entendí que el camino para plasmar toda esta idea no era lejano. Respecto al primero, la autora plantea que “el cuerpo tegnológico es el nuevo cuerpo humano”, se utiliza para decir y diseñar algo, estas nuevas tegnologías ofrecen nuevas opciones para desarrollar nuestras subjetividades, que se desprenda de un inconsciente cargado de sensaciones, imágenes, ideas, una pieza y/o un cuerpo digital, es lo que sucede con MAHUIDA. Respecto al texto de Inke Arns, en el mismo se plantea el concepto de “arte software”, que refiere a una forma de arte que utiliza programas informáticos (software) como su material principal y através de esta forma de arte, las personas pueden crear obras que permiten la reflexión sobre el software en sí y cómo afecta a nuestra cultura. En relación a eso último, para ejecutar la obra presentada se requirió de programas informáticos para poder diseñarla y a través, de codigos, de calculos matematicos, etc.; poder plasmar en un lienzo digital todas estas sensaciones e ideas que el viaje dejó.

En conclusión, creo de suma importancia el trabajo de los autores, como de otros tantos, respecto a la idea de poder relacionar el arte tradicional con los nuevos avances de las tegnologías. Que de una idea o concepto que surge, ya se como en este caso de la experiencia de un viaje, en el interior de las personas, eso poder ejecutarlo en un código, en un programa informático y volverlo una pieza digital, conceptual y artística, tener consciencia de que se puede lograr, fue muy enriquecedor.

Bibliografía

TAYLOR, Diana. (2012). “Los nuevos usos de performance” en Performance. Buenos Aires: Asunto Impreso, pp. 88-110.

ARNS, Inke. (2005). “El código como acto de habla performativo”. En Revista Artnodes, Julio de 2005, ISSN 1695-5951.