Adriana Arce, 2023.

Lo visible y lo invisible

Imágenes creadas por secuencias progresivas. Dicha traslación se crea en la medida que presionemos el boton del mouse, como suerte de desición del usuario; es indistinto si se presiona el botón derecho o izquierdo, siempre se estan creando imágenes. Las variables de los anchos de lineas buscan simular el plotter de Nees y hacer una distincion entre lo que vemos y lo que no vemos. Siempre se estan creando imágenes, siempre se esta buscando que vengas a mirarlas, esto último representado por el marco blanco, lo invisible que de alguna forma busca que vuelvas a mirar y de lo cual no tenes desición.

Desarrollo técnico, estético y conceptual

Tomé de referencia al matemático, físico, ingeniero, filósofo ¿debo decir artista?
George Ness, creador del arte algorítmico creador de imágenes seriadas minuciosamente controladas a través de principios repetitivos. ¿Acaso siquiera pensó en la estética que propondría con su arte digital? o mejor dicho con su arte electrónico, cómo lo llama BREA, JOSE LUIS en BREVE (Y DESORDENADO) ANTIGLOSARIO -O DICCIONARIO DE TÓPICOS SOBRE EL ARTE ELECTRÓNICO

Creo que ni siquiera imaginaba la influencia que produciría. La revolución de la producción de imágenes, hoy listas para reproducirse y difundirse en las redes, que dicho sea de paso también ya el autor BREA habia decretado en su decima REDEFINICION DE LAS PRACTICAS ARTISTICAS S XXI

En una nota dónde se habla de Ness y LeWitt (Artista) se agregan expresiones tales cómo “Las ideas se convierten en una máquina que hace el arte”; Idea, máquina y obra. Me suena a aquél artista que hoy es productor, y a las ideas (productos intangibles) que fueron obras.

La voracidad con la que se ingresan/consumen contenidos, el tiempo dedicado a los mismos, el marketing digital y sus estadísticas minuciosamente controladas a través de principios repetitivos pensados en el usuario.

La imágen, contenidos que penetran, punzan en lo sonoro por tu ausencia en la red. ¿Cuánto tiempo pasas en internet?
y ¿Cuánto realmente mirando la imagén?. El marketing digital y la tecnología lograron apropiarse de aquel tiempo y de aquel sentido auditivo, lo sonoro que PAUL VALERY en LA CONQUISTA DE LA UBICUIDAD menciona al hablar de los terrenos de la música cómo arte expandido. Basta con dejar el celular 30 min para que este mismo suene con actualizaciones, mail marketing, etc. Sera pues, desafio nuestro generar ese punctum de la imágen mientras dure la contemplación de la misma (Roland Barthes) y volverla memoriosa (expandida) en cuanto a cantidad de sentidos penetre.

Bibliografía

Obra de George Nees “Sin Titulo” 1965 https://proyectoidis.org/wp-content/uploads/2019/01/George-Nees-01.jpg

Válery, Paul. ([1960], 1999). La conquista de la ubicuidad (1928). En Piezas sobre arte. Madrid: Visor, pp.131-133. (DAA: 10m)

Brea Jose Luis - Breve (y desordenado) anti glosario-o diccionario de tópicos-sobre el arte electrónico.