Elián Exequiél Reinoso, 2022.

Bola de feriche

Generador de diversas versiones conceptuales de un vehiculo futurista, dejando entrever conceptualmente el trabajo de codeo que conlleva este artilugio.

Desarrollo técnico, estético y conceptual Partiendo del escrito de Philip Galanter “entre dos fuegos”, genero un conglomerado de código “complejo”(concepto que desarrolla el texto) con una lógica generativa de variantes de un estilo de vehículo inspirado en el trabajo Syd Mead como artista conceptual para Blade Runner (1982), en el que su concepto de nave futurista parte de figuras geométricas simples. Utilizo “el código como acto de habla performativo” de Inke Arms para decorar materializando visualmente parte del código. y algunos puntos que se habla en “Ambientes y Espacios lúdicos” de Marchán Fiz lo utilizo para generar un ambiente (enviroment) que introduzca mas aun al espectador en la obra.

Planteo hacer una dualidad entre una estética de entorno de desarrollo y una texturizada, dando al usuario la posibilidad de saltar entre estos dos mundos que al fin y al cabo son el mismo, solo que con maneras distintas de expresarlo.

El mayor fin de esta obra es la dinámica lúdica de tocar botones, ver colores y escuchar sonidos, dentro de un alineamiento de objetos que le dan un plano sentido a esos estímulos.

Bibliografía GALANTER, Philip. (2011). “Entre dos fuegos: el arte-ciencia y la guerra entre ciencia y humanidades”. En Revista Artnodes, Noviembre 2011, UOC, ISSN 1695-5951.

ARNS, Inke. (2005). “El código como acto de habla performativo”. En Revista Artnodes, Julio de 2005, ISSN 1695-5951.

MARCHÁN FIZ, Simón. (1994). Ambientes y espacios lúdicos. Madrid: Akal, 1994