Violeta Cabrera, 2023.

Expansión

Obra basada en “Schotter” de Georg Nees ,se muestran cuadrados que se expanden a medida que pasa el tiempo.

Desarrollo técnico, estético y conceptual

Este trabajo está inspirado en Georg Nees, que fue pionero en el arte por computadora y gráficos generativos. En sus obras se puede ver el interés de mostrar que la ciencia y el arte están unidos.Me base en su obra “Schotter” que tiene como principal objeto figuras geométricas cuadradas. En mi trabajo se puede ver un fondo negro que contiene cuadrados blancos que conforman un círculo, estos cuadrados se expanden a medida que pasa el tiempo. La obra intenta mostrar la expansión de la tecnología en el arte. Como menciona Heinich (2014) en el arte conceptual el soporte puede ser cualquiera lo que importa ante todo es la idea, la intención y la elección del artista. Para que esta idea exista tiene que ser encarnada en algún objeto, en este caso puede ser una computadora u otro dispositivo, ya que el arte digital es cualquier tipo de trabajo creativo realizado a través de computadoras o dispositivos tecnológicos.

Las primeras manifestaciones artísticas con computadora comenzaron a partir de 1950. Como una predicción Valéry (1928) plantea: “Las obras adquirirán una especie de ubicuidad. Su presencia inmediata o su restitución en cualquier momento obedecerán a una llamada nuestra. Ya no estarán sólo en sí mismas, sino todas en donde haya alguien y un aparato”. Esta nueva manera de hacer arte permite a los artistas explorar nuevos soporte, por su flexibilidad para ser distribuida digitalmente sin necesidad de imprimir o reproducir las obras en otros medios físicos. Gracias a estas nuevas tecnologías el arte encuentra nuevos espacios de expresión que permiten combinar imágenes, movimiento e interacción permitiendo que estén al alcance de nuestras manos.

Bibliografía

-HEINICH, Nathalie. (2014). La obra más allá́ del objeto.

-VALÉRY, Paul. (1928). La conquista de la ubicuidad.