Candela Carena, 2023.

Desencuadre

El arte es verdaderamente amplio y complejo, en cualquiera de sus formas, y el rol que cumple en las personas que disfrutan de la existencia del mismo, es alucinante. Así como la pintura marcó una época, (y lo sigue haciendo hasta el día de hoy) en la actualidad, el arte digital ocupa un lugar importantísimo en el mundo de la expresión artística.

Desarrollo técnico, estético y conceptual

Para comenzar a escribir un texto que acompañe a mi pieza, veo necesario partir por donde comencé. La referencia la encontré en la obra “Estructuras cuadradas” de Vera Molnar, quien, en la mayoría de sus creaciones, usa figuras geométricas, en este caso, cuadrados y rectángulos. Es por eso que mi pieza se compone únicamente de estas dos figuras anteriormente mencionadas. Además, añadí una interacción con el clic del mouse, la cual altera la pieza inicial dejando ver la primera imagen, pero con los tonos invertidos.

Decidí nombrar a mi pieza “Desencuadre”, un poco haciendo referencia al nombre de la obra “(Des)Ordres” de la artista en la que me inspiré. Entiendo a mi pieza como herramienta para contar que con simples acciones podemos generar grandes cambios, quizás solo con un movimiento. Esta manera de “contar”, está ampliamente desarrollada por Nathalie Heinich, en “La obra más allá de objeto” donde deja en claro que muchas veces el objeto es únicamente un pretexto para narrar lo que el artista desea comunicar. También afirma que la experiencia completa de la obra no se reduce a los límites materiales del objeto, sino que puede verse enriquecida hasta del vandalismo que pueda sufrir. Lo que quiero decir con esto, es que la interpretación que le doy a mi pieza no corre un papel secundario, así como tampoco lo hace la interpretación que los espectadores quieran darle.

La manera en que actúan los medios para con el arte, cumple un papel fundamental, sobre todo si tenemos en cuenta que con el paso del tiempo surgen nuevas formas de exposición. Es así como hoy podemos difundir nuestra obra por medios que años atrás eran impensados. Paul Valéry en su texto “La conquista de la ubicuidad” explica lo que sucede con el arte y la relación medio-espectador. Afirma que algunas obras como las imágenes visuales o auditivas “ya no estarán en sí mismas, sino en donde haya alguien y un aparato”. La pieza se convierte en propiedad de cualquier persona que quiera tenerla. Podríamos decir entonces, que a diferencia de lo que ocurría en el pasado, hoy somos más los que tenemos la posibilidad de disfrutar del arte, difundido por el medio que sea, y comprendido de la manera que podamos.

Bibliografía

  • HEINICH, Nathalie. ([2014], 2017). “La obra más allá del objeto” en El paradigma del arte contemporáneo: estructuras de una revolución artística.
  • VALÉRY, Paul. ([1960], 1999). La conquista de la ubicuidad (1928). En Piezas sobre arte.