Iván Chebez, 2025.

Actividad Cuadriforme

Actividad Cuadriforme es una imagen generativa en la que se aprecia una cuadrícula regular de 10x10 cuadrados, donde cada uno está ligeramente distorsionado en su trazo y posición mediante un movimiento aleatorio. La obra traduce la idea de cálculo matemático y repetición geométrica en un sistema afectado por el azar. Los valores de gris varían según la posición de cada módulo, creando una lectura visual del orden gradual y del ruido. La pieza se genera en tiempo real con pequeñas variaciones en cada iteración, lo que produce una imagen dinámica y viva dentro de la restricción monocromática.

Desarrollo técnico, estético y conceptual

La obra investiga la tensión entre orden y caos. La grilla representa un sistema controlado, predecible, mientras que las perturbaciones aplicadas a las posiciones y formas de los cuadrados encarnan la imprevisibilidad del ruido y el error. Esta dialéctica encuentra resonancia en las ideas de José Luis Brea, particularmente en su reflexión sobre la redefinición de las prácticas artísticas en el siglo XXI. En El tercer umbral (2008), Brea señala cómo el arte contemporáneo se emancipa del objeto tradicional para situarse en procesos, estructuras y flujos informacionales, abriendo paso a prácticas donde lo generativo y lo algorítmico constituyen un nuevo régimen estético.

Desde esta perspectiva, Actividad Cuadriforme se inscribe en un paradigma postmedial, donde el código no es solamente una herramienta técnica, sino un dispositivo poético que permite establecer relaciones críticas con el presente. En su Breve (y desordenado) antiglosario (2002), Brea enfatiza la necesidad de repensar categorías tradicionales del arte frente a las prácticas electrónicas, subrayando que en estas obras “lo que importa ya no es el producto, sino el régimen de producción”. La imagen generativa responde a este desplazamiento al proponer un sistema autónomo que produce la obra en tiempo real, más allá de la mano del artista como ejecutor directo.

El uso exclusivo del gris refuerza la idea de una imagen rigurosa, casi científica, que dialoga con los primeros experimentos de arte computacional, pero recontextualizada en una sensibilidad contemporánea. Al introducir la imperfección manualmente mediante ruido controlado, la obra incorpora una dimensión más humana y orgánica, en sintonía con la crítica de Brea a las oposiciones binarias entre lo analógico y lo digital, o entre lo técnico y lo sensible.

Así, Actividad Cuadriforme se sitúa entre lo matemático y lo expresivo, entre lo mecánico y lo vivo, como una reflexión sobre el lugar del arte en la era de las redes, el código y la producción inmaterial. Más que una imagen estática, propone una experiencia visual que emerge de un proceso, afirmando el valor del arte como sistema generador de sentido en el marco del capitalismo cultural.

Bibliografía

BREA, José Luis. (2008). “Redefinición de las prácticas artísticas (s. 21)” en El tercer umbral. Estatuto de las prácticas artísticas en la era del capitalismo cultural. Murcia: CENDEAC, pp. 106-113.

BREA, José Luis. (2002). “Breve (y desordenado) antiglosario –o diccionario de tópicos- sobre el arte electrónico” en La era postmedia. Acción comunicativa, prácticas (post)artísticas y dispositivos neomediales. Salamanca: CASA Editorial, pp. 4-8.