Ponce de león, Bautista noé, 2023.

Oniria de baja resolución

Breve descripción: Oniria de baja resolución es una obra en la cual, a primera vista, se nos presenta un espacio tridimensional donde la mirada se sostiene en el protagonista de la primera imagen, un cubo. Esté,acompañado por unos sonidos sintetizados, ayudan a crear el ambiente inquietante que nos presenta un vacío por norma general. Debido a la naturaleza instalativa de la obra, se nos es posible interactuar con este espacio mediante nuestros elementos de entrada (teclado y mouse) los cuales permiten el recorrido del espacio e inmersion del mismo. Esto nos da la posibilidad de poder desvelar aquel misterio el cual se impone una vez que ejecutamos la obra. Una vez adentrados, nos encontraremos con una imagen contradictoria por norma general; una esfera que parece proyectar imágenes salidas de un televisor de hace ya varios años y varios planos conteniendo la imagen de un sol caricaturizado con una mirada perdida. Los mismos giran a una velocidad vertiginosa haciendo que tenga cierto efecto “glitch” la superposición uno con otro.

Desarrollo técnico, estético y conceptual

“El arte generativo contemporáneo de base tecnológica explora el mismo territorio que la ciencia de la complejidad y se halla en el apogeo de la curva de la complejidad”. Tal como dice Galanter, este tipo de obras exploran y abarcan aquella sutileza de los sistemas complejos, la cual cada parte interactúa minuciosamente en una fina danza que tiene como objetivo la autorregulación del sistema complejo para su orden natural. Estas mismas obras, por otro lado, están apoyadas en fenómeno tecnológico por el que la humanidad y los artistas están pasando. Citando a TAYLOR, Diana: “No solo el cuerpo ha cambiado, también ha cambiado nuestro sentido del espacio, lo digital se ha convertido en una extensión del cuerpo humano, […] Hoy en día hace falta distinguir entre el cuerpo orgánico y el cuerpo electrónico, el espacio real y el virtual, esta vida y la segunda vida, el universo y el metaverso digital”. Esto indica que las nuevas obras de este carácter se dan a entender como una extensión y un reflejo más de nuestro ser físico, donde se almacenan un cúmulo de sentimientos, recuerdos y conocimiento.

Teniendo en cuenta lo anteriormente mencionado, las obras de esta índole, como lo puede ser “Oniria de baja resolución”, evocan cierta extensión nuestra donde pueden ser reflejados nuestros más profundos secretos donde pueden ser canalizados, tal como el inconciente trabaja con los sueños. Esta obra, siendo fuertemente inspirada por la marcada estética poligonal de los primeros años de los gráficos 3D, los trabajos instalativos del surcoreano Nam June Paik; el videojuego “LSD: Dream emulator” y la estética “Glitchcore”, hacen que la misma sea un trabajo instalativo de un concepto bastante peculiar y puede considerarse una obra anacrónica que mediante sus figuras 3D, su loop sonoro inquietante y sus visuales de antaño está dispuesta a transportarte a lo más profundo de un sueño febril.

Bibliografía

TAYLOR, Diana. (2012). 6. Los nuevos usos de performance. GALANTER, Philip. (2011). Entre dos fuegos - el arte-ciencia y la guerra entre ciencia y humanidades.