Presentación de la obra

1% de desorden (Homenaje a Vera Molnár)

Artista: Oleg Poliakov

Obra generativa inspirada en los pioneros del arte computacional. Explora la tensión entre la retícula perfecta y la entropía mediante una estructura modular de 25 celdas con variaciones aleatorias.

Desarrollo técnico, estético y conceptual

Técnico: La imagen se generó en un lienzo de 512x512 píxeles, utilizando una profundidad de color de 8 bits (escala de grises). Estructuralmente, se emplearon bucles for anidados para crear una grilla de 5x5 y, dentro de cada celda, otro ciclo para dibujar 12 cuadrados concéntricos. Se utilizó la función translate() para situar el origen en el centro de cada módulo, aislando las transformaciones con push() y pop(). La “falla” algorítmica se implementó con un condicional if y la función random(), que con una probabilidad del 15% aplica rotaciones y desplazamientos a las figuras.

Estético: Sigue la línea del arte concreto y algorítmico de Vera Molnár, específicamente su serie de 1976. La estética minimalista busca evocar los trazados mecánicos de los primeros plotters, donde el “error” no es una equivocación humana, sino una decisión del sistema.

Conceptual: La obra se apoya en la teoría de Philip Galanter, quien define el arte generativo como un sistema con autonomía. Acá, el autor no dibuja cada línea, sino que establece las reglas de un proceso que se auto-organiza. Asimismo, se vincula con el concepto de código performativo de Inke Arns: la obra no es el resultado estático, sino el acto de ejecución del algoritmo en tiempo real, donde “lo dicho” en el código coincide con “lo hecho” en la pantalla.

Bibliografía

  • ARNS, Inke. (2005). “El código como acto de habla performativo”. Barcelona: Revista Artnodes.
  • GALANTER, Philip. (2011). “Entre dos fuegos: el arte-ciencia y la guerra entre ciencia y humanidades”. Barcelona: Revista Artnodes.

Breve biografía

Sobre la autora (Vera Molnár): Vera Molnár (1924–2023) fue una artista húngara pionera en el uso de computadoras para el arte visual. Creó el método de la “machine imaginaire” antes de tener acceso a hardware real, sentando las bases de la estética generativa contemporánea.

Sobre el estudiante: Oleg Poliakov es estudiante de la Licenciatura en Artes Multimediales en la Universidad Nacional de las Artes (UNA).