Presentación de la obra

Nueva Realidad

Artista: Lucila Ailen Silva

En esta obra se puede observar a un paisaje que es conformado por cinco pirámides, las cuales están siendo alumbradas por una gran esfera que representa al sol. Si el click se mantiene presionado, surge una imagen de lo que está siendo representado por las figuras 3d.

Nueva realidad nos muestra una versión digital de lo que anhelábamos antes, por ejemplo, “Que lindo sería unas vacaciones en el desierto, sería muy relajante”. Nos lleva en un segundo sin tener que movernos, además, se ve acompañada con unos efectos de sonido a juego con la temática de la obra. ¿Qué sentido tendría viajar a miles de kilómetros si lo podemos observar desde la comodidad de nuestras casas? La tecnología es nuestra nueva realidad, al alcance de un click nos ahorramos mucho dinero y tiempo y obtenemos una experiencia tal vez mejor.

Se recomienda el uso de auriculares para una mejor experiencia.

Desarrollo técnico, estético y conceptual

La obra “Nueva realidad” busca la semejanza y comparación a un paisaje real, que lo primero que se te ocurra cuando veas la obra sea “Es un desierto con pirámides y un gran sol que lo ilumina”. A su vez, también busca una crítica sobre el entorno social en el que estamos situados actualmente.

El título de la obra se debe a que la tecnología nos está comiendo poco a poco, tanto que miramos más el televisor, las computadoras, los celulares o las tabletas más que nuestro al rededor. La obra nos transporta no solo a un mundo virtual, si no a un paisaje. Junto a un audio que produce relajación, pero todo esto es artificial, y, aun así, actualmente es lo que nos inclinamos.

A medida que va avanzando el tiempo, la tecnología se ocupa de que lo que veamos en nuestras pantallas ya no sea solo una imagen, si no, que nos metamos dentro del mundo cibernético, sea donde sea que estemos. Ya no nos limitamos a lugares convencionales, si no que llevamos el poder de transpórtanos momentáneamente de un lado al otro en nuestros bolsillos, es decir, con los celulares.

Si bien la tecnología nos aporta muchísimas posibilidades, nos está quitando muchas experiencias que antes vivíamos más.

Mi obra busca ser futurista, que el espectador sienta que está dentro de la obra, que no solo vea unos conos y una esfera, si no que sienta que está en ese sitio, por eso el audio escogido fue uno con efectos envolventes y que sea del mismo ambiente. El espectador en esta obra cumple un rol muy importante, ya que este mismo le da sentido a la obra.

Si el participante no viera la obra no tendría sentido decir “los humanos perdemos tiempo viendo una pantalla cuando tiene cosas hermosas para ver en el exterior” pero como está viendo una obra digital a través de un dispositivo digital, la obra se está completando con el público. Por eso mismo, Vivimos simultáneamente en un mundo real y en otro virtual, lo digital es una extensión del cuerpo humano, pero cada vez lo está sustituyendo más y más.

Cambiamos la experiencia del mundo ‘real’ de ir a visitar a un familiar en su cumpleaños a una experiencia del mundo ‘virtual’, mandándole un WhatsApp diciendo “Feliz cumpleaños.”.

Ya no conocemos a la gente con pasar tiempo con ellas o un lugar por recorrerlo, con tan solo una búsqueda en Google o en redes sociales podemos adquirir todos los conocimientos que queramos. Cada día tenemos más redes sociales y pasamos más tiempo delante de las pantallas. Los niños aprenden el vocabulario por videos de YouTube y no por libros didácticos.

Ya no apreciamos tanto una hoja trazada y pintada delante de nuestros ojos, ni el arte y los sentimientos que estos reflejan, si no que preferimos mirar que hay de nuevo en las redes.

La descripción de la obra deja cosas para pensar, ¿Realmente está bien dejarnos consumir por lo digital y renunciar a los recuerdos que podríamos adquirir en el mundo exterior?

Bibliografía

MARCHÁN FIZ, Simón. (1994). Ambientes y espacios lúdicos

TAYLOR, Diana. (2012). Los nuevos usos de la performance.