Espiral de innovaciones
Espiral de innovaciones es una obra compuesta en p5js. Nace de una base circular, negra y blanca de la cual se extiende un espiral negro de lineas innovadoras. Estas últimas, lenta y decididamente van logrando conquistar la mayor parte del entorno. En cuanto hagas ̈click ̈ los colores se reconfiguran siendo completamente opuestos a los precedentes, en efecto conseguimos expandir el mismo espiral de una nueva manera, dando lugar a un nuevo espacio. Sin embargo, el nuevo espacio no se revelara si no decidís verlo, vos elegís la perspectiva.
Desarrollo técnico, estético y conceptual
Inspirándome en ̈Breve y desordenado anti glosario o diccionario de tópicos sobre el arte electrónico ̈ (2001) de Jose Brea, ̈La obra más allá del objeto ̈(2014) de Nathalie Heinich y las obras de Herbert Franke desarrolle una obra graficando como las tecnologías constantemente avanzan, brindándonos nuevas herramientas con las cuales experimentar. Estas mismas herramientas son aquellas que constantemente son criticadas y cuestionadas formando diferentes paradigmas.
Mi intención fue representar a partir de la base de la cual se nos presentan innovaciones tecnológicas, avanzan y nacen en forma de espiral y de manera progresiva nuevas herramientas para trabajar sin que nada ni nadie pueda frenarlo. Tanto como día a día, estas conquistan nuestro entorno cotidiano, se van formando diferentes paradigmas los cuales decidimos escuchar o ignorar. Un gran ejemplo es el arte conceptual cuando inicialmente fue rechazado por la crítica del arte. Tenemos la decisión de exponernos y elegir escuchar diferentes paradigmas para hacer un ̈click ̈ y encontrar un nuevo espacio del arte digital. En un primer paradigma se ve una elipse negra y blanca del cual se desprende un espiral formado por líneas negras las cuales conquistan la pantalla . con un simple click las respectivas líneas negras se ocultan y muestran un segundo paradigma del cual se extienden líneas blancas. Representando cómo cambian nuestras diferentes perspectivas y logran mirar la base anterior de una manera diferente, modificando la imagen. Haciendo referencia a Jose Brea en ̈Breve y desordenado anti glosario o diccionario de tópicos sobre el arte electrónico ̈ (2001) ̈Sólo aquellos lenguajes, o dominios de producción significante, en los que se procede a una exploración crítica de sus propios límites -contribuyen producciones que legítimamente debemos considerar “arte”.̈ La exploración de los propios límites es plasmada en una decisión de animarse a hacer el click. Citando a Nathalie Heinich la obra más allá del objeto (2014) ̈Una obra abierta: lejos de reducirse a los límites materiales del objeto, puede verse enriquecida, por los comentarios, interpretaciones, imitaciones e incluso por los actos de vandalismos que pueda suscitar ̈ estando enriquecido por la interacción del público.