Dehiscencia
(Dehiscencia) Ambiente, sensación de espacialidad, jugar al leve control, movimiento que dirige (lo que busco) Ruido. (Dis Líneas random en cortocircuito como lo random de la linealidad Ociación) Vuelvo.
Desarrollo técnico, estético y conceptual
Ante todo, este proceso de experimentación me trajo preguntas: ¿Qué sale?¿Qué quiero?¿Dónde estoy?¿Cómo salir de lo rígido del loop?¿Qué digo sin decir? Fueron guías para pasar de la primera instancia del proceso, donde quede trabada en una estructura que se construía o completaba lentamente, a un desarrollo en el que pueda generar la espacialidad que busco.
Luego de investigar pude decidir más sobre las posibilidades, entonces usé las referencias de la técnica collage y assemblage para generar esta sensación de espacialidad e interacción con elementos independientes entre sí pero con cohesión para que generen un movimiento mutuo que los contenga y sea más impactante el contraste con el “ruido” de líneas random, que al ser mucho más automatizado sale del dominio subjetivo.
Me gustó la frase de Toni Simó Mulet, sobre el assemblage, al considerar la “acumulación de elementos dispares, la constitución de partes heterogéneas, que de manera separada mantienen su propia identidad, pero que pueden también funcionar cuando son ensambladas, pueden inocular una unidad diferente como si fuera una mezcla de elementos homogéneos”.
También acompañan el contexto de esta creación los textos de Simón Marchán Fiz “El principio collage y el arte objetual” y “Ambientes y espacios lúdicos” que me sirvieron para orientar mi búsqueda y darle un marco escrito, de este último quiero citar sus primeras palabras: “El término ambiente puede emplearse como mera referencia a la inclusión y apropiación creativa de las dimensiones físicas reales del espacio circundante, adquirir una carga, un clima psicolígico, o limitarse a un sentido arquitectónico rígico y una extensión hacia el exterior. En todo caso implica un espacio que envuelve al hombre y a través del cual éste puede trasladarse y desenvolverse”.
Los artistas que más me influenciaron respecto a este trabajo fueron: Ben Laposky y Herbert W. Franke en cuanto a la repetición y escala de los elementos, también Frieder Nake y Vera Molnár en cuanto a la estructura y la ruptura, la aleatoriedad y el ruido.