Presentación de la obra

Realidades

Artista: Ignacio Díaz

Realidades genera aleatoriamente -cada vez que se hace clic- una imagen generativa conformado por una serie de líneas y formas que rellenan, rotan y/o salen y entran del lienzo. Con el objetivo de replicar las ondas y formas vistas en obras como Oscillon 40 y 41 de Ben Laposky, o la sensación de familiaridad a una extraña naturaleza de Womb of Water de Grace Hertlein, pero de una manera más dinámica, si es así posible.

Desarrollo técnico, estético y conceptual

Llegar al resultado final fue un trabajo de prueba, error y experimentación. Con un espacio de 512 pixeles de ancho y alto donde, en un principio, se ve solo una representación de un ratón que ilumina sus dos botones. Mientras que se muestra esta imagen, una función calcula una serie de números aleatorios que intervienen directamente con la generación de esta. Estos determinan cuantas figuras compondrán la imagen final y el ángulo de rotación de ciertos movimientos que realizarán estas. Dependerá también del clic que se oprima que tipo de dibujo saldrá en pantalla, pudiendo ser un conjunto de ondas que se forman lentamente mientras se prende y apaga o lo que parece un cuerpo celeste que se genera e irradia una extraña energía. Una vez se hace clic el programa toma los números generados y los aplica para crear el dibujo en pantalla. Los fotogramas por segundo cambian de 60 a 24 y comienza a dibujarse figura por figura, contando la cantidad de fotogramas afectando la forma de las ondas, hasta aparecerse una imagen y que el usuario deje de mantener el clic. Momento en el que se vuelve a mostrar el mouse y comienza a generar números otra vez.

Al momento de buscar inspiración, examine obras de los padres del arte generado por computadora, en específico la serie “Oscillons” de Ben Laposky. Estas muestran fotografías fijas de diferentes combinaciones de ondulaciones formadas a través de la manipulación de ondas electromagnéticas con un osciloscopio, resultando en un amplio catálogo de expresiones. La no40 y no41 me atrajeron más por la impresión de dinamismo y movimiento que presentaban en con una sola forma simple en comparación al resto de su serie. Por otro lado, el trabajo sobre escenarios y paisajes naturales de Grace Hertlein, transmiten calma y quietud. En Womb of Water se puede ver una arboleda en el frente, unas líneas que la atraviesan horizontalmente y se concentran en el fondo para formar un horizonte junto a una posible estrella o planeta. Esta sensación de serenidad, aspiré a trasladar al lienzo en forma de anillos que se expanden hacia fuera de un cuerpo celeste.

Mientras escribía el código recordé el texto La Conquista de la Ubicuidad, y lo acertada que estaba su predicción de la reproducción y transmisión del arte actual. “Pero el pasmoso crecimiento de nuestros medios, la flexibilidad y precisión que éstos alcanzan, y las ideas y costumbres que introducen, nos garantizan cambios próximos y muy hondos en la antigua industria …” (Valéry, 1928, p. 131). Releer este pasaje me permitió tomar la decisión de incluir las circunferencias una encima de las otras que expanden sobre el cuerpo celeste y de los rayos que pueden verse en menor medida por debajo de estas.

Cuando tomé la decisión de insertar un elemento de aleatoriedad a la composición, tuve que hacerlo considerando cierto rango. La extensión de este rango sería directamente proporcional a la cantidad de posibilidades que se podrían representar. Sin embargo, tener tal amplio conjunto de probabilidades significaba, en mis ojos, que muchos se parecían. Inicie entonces un proceso selectivo donde grandes cantidades de números se verían reducidos a uno solo y solo quedarían los que yo encontrara interesantes. Esto me recordó a como Guattari también supo prever los problemas de pensamiento internacional, de los medios y la ciencia, y como estos nos adhieren a una neblina tranquilizadora que nos permite ignorar ciertas cuestiones. “…todos los grandes trastornos contemporáneos, tanto si son de alcance negativo como positivo, en la actualidad son juzgados por el rasero de informaciones tamizadas por la industria mediática…” (Guattari, 1992, p. 120).